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《忘仙OL》对于职业特点与暴击的分析

2012/8/28 15:30:48 来源:手机网游第一门户   手游之家忘仙专区

      首先我是一个非人民币玩家,刚接触《忘仙OL》时发现很有可玩性,玩到现在135级了,职业是鬼刹。以前我是玩魔兽对战1v1和dota和英雄联盟的。《忘仙OL》职业我理解为力量斗罗,敏捷鬼杀,智力灵尊巫皇

    说说个人感受吧,首先感觉忘仙里面的玩家把物攻石和血石,内法石炒得过于夸张了。对暴击石有些忽略,好像现在好一点了。因为我是玩魔兽出身,所以始终认为敏捷系带倍击的永远是最高输出,所以我在90级时选的宠物金甲游神。一代7000多攻,暴击率多少我忘记了,打出60000多伤害。后来朋友送了个二代牛就先用了。现在到了135级了,我就果断换了霸刀魔王(一个被人忽略的宠物)。很多人说暴击是2倍攻击,我真的想笑了。

    不得不说的是,我的运气真的很好。一昊天的哥们,ID东黑哥有个2代4变的霸刀被我买了。当时真的有点小激动了,果断用心培养,合到10星五狡诈技时的属性是攻25000,暴击7100(6%) ,命中9800多,闪避忘记了。然后找朋友测试一下,第一下就爆出189000的伤害(忽略对方防御闪避等的数值)。这还是我英雄在没有放破防技能的情况下的数据,如果用破防技能,估计伤害要加成7成以上。用这个伤害除以外攻,得出的结论是6倍攻击,其他几次打出的有20多万伤害左右。 我不知道这游戏里的暴击率后面的常数和百分比数是怎么计算的,但有一点可以确定的是,暴击数最后的伤害是成正比上涨的,绝对不会只是2倍伤害 。

    宠物的伤害公式是这样计算的:总伤害=基础攻击x多倍攻击(暴击)+宠物技能伤害。这里计算忽略了对方免暴和防御闪避等因素,由上面可看出,影响伤害输出因素最大的是暴击,其次是基础攻击。这也证实了我原来的想法都是对的,身法宠物是输出第一的宠物。当然这里没有说其他宠物不厉害的地方,毕竟各有特点,还要看操作。

    另外想说的是鬼杀带身法宠物绝对是第一选择,为什么?鬼杀有百分比破防技能。暴一下,你懂的……带其他宠物,完全发挥不出这个职业高输出的优势。灵尊好像有减内防的吧,老实的用法宠吧。对巫皇的技能不了解,不评价。至于斗罗,我对这个职业不怎么看好,太平庸了,越到后期越平庸,各属性都还行,正因为如此,没有突出这处,所以平庸,个人见解。斗罗最好也带身法宠,当然也可以带外攻的,虽然没有破防,但是胜在控制足,暴几也厉害。

    经常看到一群斗罗带潮汐到处杀人,真的无语了,觉得很厉害。其实是对手太弱了,让人感觉潮汐厉害,内法宠只有配合减内法的技能,才能打出最高伤害。一个力量型的战士带内法,我表示很不理解。打内防低闪避低的人还行,遇到内防高闪避高的人的只有哭的份。在这里没有贬低斗罗这个职业和玩家的意思,只是希望大家认清每个职业的优势和劣势,打架控制第一,输出第二,第三就是走位和技能施放的时机要把握好,最好是在对方重要技能第二轮CD的时候放,然后走位。

    魔兽中10级剑圣和10级恶魔猎手PK,剑圣有倍几,恶魔猎手有闪壁和混乱攻击,最后恶魔猎手也是险胜,也许少一次闪壁就是被杀死。我想说的是不要一味的追求高攻高血,性价比真的不高(人民币玩家可以无视),希望大家能重视起暴击吧。

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