这次测试,由于时间的关系,本人只玩到四十几级,因为不想失去公测时的新鲜感,所以断然决定停止内测,坐等公测。
其实可以说明的是本人测试的目的主要是看本次游戏的“rmb”属性,加之级低,所以有不到之处,请多多包涵。
1.经验篇。忘仙这个游戏之所以能让我心动,主要原因之一,就是玩起来不累,相比某些狂按屏幕的,忘仙做的很好。游戏中获取经验的方式很多:主,支线任务,仙府种树,贴,偷砖,喝酒,情缘等,还有就是挂机,可以说是方式多多,图增了许多乐趣。好多人说四十级以后升级慢了,其实细想,任何一款游戏,升级的时光才是最可留恋的,好多铁哥们就是这个阶段认识的,好多美好的回忆都是这个阶段产生的。再说一款游戏几天就满级了,你愿意玩吗?
这里不得不佩服游戏工作组,留下了元神这个很大的伏笔,这个东西吸收大量经验,个人建议满级以后再点。我想这个可能也是游戏工作组想看到的,让玩家在满级,装备搞好后,仍然有追求。
放到经验篇里不得不说游戏设置的很好的一点:就是伏魔贴和酒由怪爆,而玩家可以自由交易这点,包括其他东西,这里可以找到RMB玩家和非RMB玩家的平衡点,相信大家都会明白,不细说了。
2.商城篇。第一句话是:很好,没那么多品种简单明了。希望公测保持。第二句话,这些东西足够了,游戏工作组应该明白吧?
3.装备篇。这也是本人测试的重点,由于本人开测前不屑于参加礼包活动,所以内测有点穷,哈哈。初步算了一下,一件装备升星到二十大约要120银子,如果说100RMB换100两银子,那么升十件装备全到二十要用到1000RMB,但是最人性话的是星可以转移,虽然中间可能有失败,但还是要感谢为玩家考虑。
合装也是亮点,也是平衡RMb和非RMB的手段。
不得不提醒一下,本人这次测试的一个小差错,由于只想合橙装,没注意装备等级,结果合了一身的1级橙装,我相信一定会有人和我犯一样的错误。哈恰。
说到装备,不得不说宝石,这个好象只有商城有,但人性化的是宝石只能按装备等级装,而且还可以拿下来。
总之,忘仙值的一玩,大体算下5000RMB十级vIp玩的应该很爽了。就算你是非R,也可以通过游戏交易互动,达到“牛人”梦想,想交朋友的可以加好友,游戏一起奋斗。
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